下井大战

下井大战

深井之中,必有蹊跷

48.19MB
版本?1.0.74
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喜欢 69%好评(227人)
评论 457
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详细信息
  • 软件大小: 48.19MB
  • 最新版本: 1.0.74
  • 文件格式: apk
  • 应用分类: 角色扮演
  • 使用语言: 英文
  • 网络支持: 无需联网
  • 系统要求: 4.4以上
应用介绍
游戏开发商Devolver Digital 发行,由日本开发者麓旺二郎所制作的动作游戏《下井大战》正式推出,本作已在Steam上获得非常不错的好评。随机式的地图,花样百出的怪物,不小的难度和高耐玩性,以及过人的细节,让这款原本玩法很寻常的游戏变得与众不同。

本作以以年轻夺宝猎人为主角,他将装备上被称为「靴枪」的武器,跳入魔物们栖息的水井中进行探险。官方指出,每次游玩游戏时,地图的构成跟魔物的配置等也会有所不同,让玩家可以一直重复挑战游玩。

本作在画面上仅活用了黑、白以及红这3 种颜色,呈现出独特的色彩风格。至于游戏操作部分,为了对应智慧型手机的操作,开发者大幅简化了操作的复杂度,玩家仅需利用三个按键即可游玩游戏。
  
「靴枪」可说是本作最大的特色之一,玩家可以透过这个武器不停地朝向下方发射飞弹,同时避免在跳跃过程中受到怪物的袭击。随着关卡的推进,玩家将可升级或是更换不同的靴枪,利用不同的攻击模式深入更深层的地底挑战强大魔物。
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版本更新
-fix for a certain enemy causing the game to crash
-fix for gamepad's directional input getting stuck (analogue stick disabled for now)
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评论
  • Peashooter 26天前
    新人最多玩到3-2,大神勿喷。
  • 请茶喝的[雷奥·阿帕基] 4个月前
    普通模式随随便便就能打过了,我是以7点上限生命加50格子弹过的,普通模式打boss推荐b弹(射程较远,当然如果对技术有信心的话可以用s,伤害打满几下就过了),接下来主要是困难模式,前期第一个子弹道具遇到s基本就可以重开了,遇到l如果是加子弹勉强能打,打到困难模式真的很缺子弹,就感觉生命还不如换成子弹,不过打困难我生命值就没超5过,有时会有两眼球追你,没l这些高伤武器基本就必伤一血,所以第一个子弹道具很重要,然后就是通关道具的选择了,我不推荐的有红外线,吃尸体回血,还有打完子弹再攻击会慢慢下降的那个道具,另外攻击尸体爆炸是打boss神奇,其他的基本就好了,爆炸踩非常重要,就算是遇到吃分加子弹都还是要爆炸踩,后期子弹不用愁,我甚至打到90子弹过,到3-开始,没爆炸踩真的过不去,困难模式的这关是所有小怪一起出(青蛙,刺球,小虫,蜗牛除外),没有爆炸踩很吃力,其实困难模式只有前期难熬,熬过了就很简单了,然后boss的话会从一波弹道变成发射两波(间隔一秒),血变厚,小怪跟掉下来的刺变多,就没任何变化了,我甚至觉得boss还没第一关难打,希望能上榜(苦笑)
  • SUGE 4个月前
    翻译各种道具的用法
  • NEVE_7820 4个月前
    觉得普通模式简直岁月静好 据说全球只有0.8%的玩家能够困难模式通关
  • becouse 6个月前
    商店里买的血槽加成是永久的吗?死了以后下一句也有血槽加成吗?
  • ^.^蓝?!う宝Е┃?/td> 6个月前
    第一部分:英文翻译 Back-返回。 Gems-血石。 Progress-血石解锁进程,可解锁调色、风格模式。 Empty!-弹夹已空! Resume-继续当前游戏。 Quick Start-快速开始。 Retry-重新开始。 Stats-个人统计。 Options-其他功能设置。 BGM:ON-背景音乐开启或关闭。 Buttons:显示或隐藏按键区域。 Timer:ON-开启或关闭计时器。 Optimize:ON-开启或关闭设备性能优化。 Language-选择语言。 Furthest Reached-单局到达最远关卡。 Most Gems Collected-单局收集最多血石。 Longest Combo-单局最高连击。 Fastest Time-单局最快耗时。 Leaderboard-排行榜。
  • 下雨不愁. 6个月前
    有一个少年,他叫麓旺二郎。在东京居住的他原本是音乐专业的大学生,在大四的时候发现自己的内心其实是一个抖M(误,划掉)非常向往制作一款游戏。 在制作了十几款失败的作品后, Downwell诞生了。特立独行的黑白像素画风,老套的勇者寻宝,在迷宫中一路向下,深入洞穴打倒 BOSS 的闯关类游戏。 初看似乎没有任何吸引力。 但是 downwell 无论是界面细节还是内容都十分丰富。随机生成的怪物和地图,让每次游戏都有新鲜感。主角射击的时候画面会震动,站在砖块边缘时会摇摇欲坠,操作感,打击感十分舒适。游戏的快节奏和特殊角度(向下射击)令游戏的魔性和可玩性大大提高,属于那种玩了就停不了一类的游戏。 技巧方面,combo是关键,combo可以赢得宝石增加弹夹上限甚至可以回血。有个小技巧就是角色翻跟斗时可以踩墙跳,很容易累积 combo。到后期可以解锁各种枪靴,自带各种技能,非常有用。通关普通难度可以解锁困难模式,据说只有真大神才能通关困难模式(。?`ω′?) 总体是一款画面不精美,内容很丰富的优秀闯关独立游戏(?'-?'?)?习惯了大场面,精画面游戏的同学们不妨一试这样一款看似粗糙实则精细的游戏吧!
  • 世界之颠。。。 8个月前
    我不记得那些炮弹的字母,不过记得特点。 激光:3或4格能量一次,发出一道垂直的激光,伤害高,频率中,基本上一发打死前期的所有怪(力建),狂暴时更是伤害爆表。 初始炮:一格一次,伤害低,频率高,杀怪基本不行,主要用来调整位置,踩怪。 散弹:3或4格一次。同时向下发出几发炮弹(类似散弹枪),伤害高,频率极低,遇到蝙蝠基本上没活路。 速发弹:也就是“B”,发射频率极高,伤害略低,空中发射时可进行斜射,一格一发 散射炮:朝“下.左下.右下”三个方向发射,3格一发,频率略高。 重炮:垂直向下发出一发大炮,伤害较高,频率一般,狂暴时一发灭怪,2格一发。
  • YYH10127387346 9个月前
    这个困难模式,emmmmmm
  • NCXH945 9个月前
    之前一直在16:9的屏幕上玩,走动按钮的操作范围很大,玩习惯之后突然换了个18:9的手机,发现按键手感居然发生了变化,左方向键的判定范围比右方向键大得多!经常在按右方向键的时候失误开火,哪怕和开火键离得还很远!现在玩这游戏索然无味了……
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