第五人格

第五人格

一切恐惧,源于未知

1,875.19MB
版本?1.5.18
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详细信息
  • 软件大小: 1,875.19MB
  • 最后更新: 2019-07-18
  • 最新版本: 1.5.18
  • 文件格式: apk
  • 应用分类: 角色扮演
  • 使用语言: 中文
  • 网络支持: 需要联网
  • 系统要求: 4.1以上
应用介绍
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游?;牡缣鼗?,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

【游戏特色】
-哥特式黑暗画风 荒诞诡异升级
乌鸦盘旋在夜空,雾气弥漫的树林,在神秘莫测的游戏氛围中,演绎埋藏在高加索山脉群中一起不为人知的连环案件。维多利亚时代的史实元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白怀旧的动画风格,真相默默隐于表象的细节之中。

-狂欢的庄园游戏 隐藏神秘案件
“……就像一头即将被深渊溺毙的野兽,一边将自己伪装成怪物,害怕将其他人卷入其中,一边却又渴望着救赎……”在幽暗深处的庄园里,众多的受邀者在游戏狂欢过后仍未意识到自己身处于黑暗的漩涡中,再也分不清善良与邪恶。

-1V4非对称对抗 追逃求生体验
玩家在游戏中可扮演求生者和监管者两种角色,四个求生者的目标是破译5个密码机从大门逃脱,监管者的目标则是淘汰所有的求生者。游戏中,玩家利用角色的专属技能或者道具,在一场场追逃游戏中感受心跳的刺激与策略博弈的畅快。

-个性角色全收集 探秘故事真相
每个角色的背后都藏着不为人知的故事,或是为了金钱,或是为了恩怨,或是为了爱情,他们同时受邀来到这个神秘庄园。玩家通过代入进游戏角色,重演案件发生时的过程进行线索推演,案件真相的迷雾不会永远笼罩。
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版本更新
活动

【礼包】:医生礼包-仲夏流萤限时上架商城,包括稀世时装-流萤、稀世随身物品-萤之羽;

【七夕活动】:七夕将至,为了这象征着美好爱情的节日,我们为您准备了蓝玫瑰之夜的小活动,完成每日登陆及战斗任务,可以获得碎片和线索奖励,累积登录七天,蓝色妖姬头像框等你拿;

【七夕活动】:玫瑰手杖(蓝)将在本周返场上架商城,愿其象征的美好爱意洒满庄园。您可以消耗线索或回声在商城购买,该道具将在2019年8月7日23:59:59后下架商城。

夏季精英赛

本周六、日17:30,2019IVC夏季精英赛淘汰赛将揭开帷幕。经过4周小组赛的激烈对抗,8支战队晋级到淘汰赛阶段,他们分别是A组的5HS和Mah,B组的Itc和WM,C组的Mfb和Ace,以及D组的Gr和Mrc。

究竟哪三只战队可以脱颖而出跻身夏季赛三强,亮相8月24日在深圳欢乐谷打响的线下总决赛,精彩不容错过!

本周开始,比赛将启用7月25日正式服版本(120点天赋上限版本),除无法使用新角色杂技演员和大副以外,其余内容均与7月25日正式服内容相同。

【8月3日】
17:30 5HS vs Ace
19:00 Itc vs Mrc

【8月4日】
17:30 Mah vs Mfb
19:00 WM vs Gr

战斗调整

求生者-大副加入排位模式;

祛除了求生者-舞女的外在特质-畏惧;

调整了魔术师外在特质-真假难分,将其坐上狂欢之椅后增加的救援时间从100%调整为60%;

缩短了空军信号枪使用时的前摇时间和整个射击动作的持续时间,其他求生者使用信号枪时同样受此调整影响;

调整了空军外在特质-军伍情深,当有同伴被放上狂欢之椅时,其破译速度从降低60%调整为降低30%,同时,该特质将不再影响空军开启大门的速度;

调整了杂技演员外在特质-三心二意,从开门速度降低50%调整为开门速度降低30%;

提升了杂技演员黏土弹的余威对监管者的减速效果;

在菜单-游戏界面新加入了杂技演员跳跃面向选择功能,通过此功能可选择杂技演员使用爆弹跳跃时是朝着屏幕面向跳跃还是朝着角色面向跳跃;

调整了监管者辅助特质-失常,随着失常使用次数增加,进一步削弱了每次减少的破译进度。极限情况下(恢复密码机6次以上且游戏时间超过510秒后),减少的破译进度最低将降至3%;

调整了监管者天赋-好客之道,牵气球状态下的移动速度加成从5/10/15%下调至4/6/8%;

删除了监管者部分出生点,相应增加了出生点位置;

现在所有求生者会出生在以原有出生点为圆心的15米范围内随机出生点;

删除了永眠镇地图中联动限定内容;

调整了六阶以上段位角色认知分的计算方式,使高段位的玩家更容易获取到较高的角色认知分;

上调了求生者“被追击”加分数值,同时调整了求生者“被追击”加分的计算规则,当求生者在“搏命挣扎”期间,将不再获得“被追击”加分;

开箱规则优化(幸运儿的开箱规则不受此影响);

信号枪,单局最多可开出1次,联合狩猎模式下为2次;
控制器,单局最多可开出1次,联合狩猎模式下为2次;
橄榄球,单局最多可开出2次,联合狩猎模式下为4次;
香水瓶,单局最多可开出2次,联合狩猎模式下为4次;
魔术棒,单局最多可开出2次,联合狩猎模式下为4次;
护肘,单局最多可开出2次,联合狩猎模式下为4次。

新功能

新增分期购买功能,目前商城中的部分角色支持使用分期的方式进行购买。

体验优化

归宿-庄园之声大厅开放了一楼的区域供大家摆放家具;

新增大副-掷4面骰子动作,可使用“个性动作-掷4面骰子”体验卡进行解锁;

PC互通版新增包体选择模式,包括“兼容模式”和“流畅模式”。当前版本默认为“兼容模式”,若遇到卡顿等问题,可在设置界面选择“流畅模式”进行体验(若切换流畅模式后,屏幕中出现红线,可打开控制面板-硬件和声音-NVIDIA控制面板-管理3D设置,将“各向异性过滤”调整为关闭或者应用程序控制即可),A卡PC用户暂不支持“流畅模式”;

优化了PC互通版“兼容模式”下的性能。

问题修复

修复了部分情况下梦之女巫信徒会瞬移到未开启的地下室无法移动的问题;

修复了梦之女巫信徒开柜子牵起求生者不增加存在感的问题;

修复了求生者经过祭司超长通道后在进入柜子,留下的残影被击中后不会受伤的问题;

修复了部分情况下鹿头钩中求生者后,求生者会卡在场景组件里的问题;

修复了佣兵被永眠镇电车撞到后状态异常的问题;

修复了部分求生者在破译校准时点切换不会出现破译失败动作的问题;

修复了圣心医院水渍路面附近,小丑的蓄力攻击会命中水渍导致弹刀的问题;

修复了战斗加载过久时,窥视者初始冷却时间异常的问题;

修复了部分情况下双击大厅书柜上的“开始游戏”会出现界面错乱的问题。

【2019年8月8日版本】更新预告

【第五人格】将于2019年8月8日进行版本更新,以下内容仅供参考,具体以实际维护公告为准。

【女神异闻录5联动活动-给怪盗团的挑战书】

时间:2019年8月8日-2019年8月19日

心之怪盗团入侵,参与活动,搜寻怪盗团散布于庄园的身份线索,揭露其身份,可获得怪盗团限定头像,完成所有任务,并寄送挑战书,更可获得奇珍随从摩尔加纳;

【女神异闻录5联动宝箱-Persona5联动精华第一弹】

时间:2019年8月8日-2019年8月29日
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评论
  • 应用汇手机网游客服君 3天前
    1.在手机设置中将应用汇和游戏的相关权限全部打开(主要部分手机要调成“允许”状态,不要调成“询问”) 2.重启手机,切换网络,开关飞行模式 如还未能正常进入游戏,请联系网游君qq:1214123632
  • 永遠(?? . ??) 20分钟前
    路人:你在玩什么游戏? 吾:第五人格 路人:好玩吗? 吾:这是个竞技游戏,换装游戏,射击游戏,养成游戏,推理游戏,修机游戏,逃生游戏,欧皇游戏,相亲游戏(咳咳),最最最最最最最最最重要的是个恐怖游戏!!?(此处应有滑稽) 别名有第五暖暖,第五游乐园(幼儿园),第五bug,恋与监管者,恋与偷电人... 这款游戏能射击,跑酷,躲猫猫,空中游泳,看书,看地图,拍照,飞天,遁地,玩拼图,水果忍者,玩手机,玩电脑,玩磁铁,玩鸟♂,玩充气娃娃(滑稽),玩套绳钩子,玩滑梯,坐过山车,骑木马,骑猪,打洞,打光,打枪,打针,打电话,修电机,修椅子,能飚车,结网,撑伞,击剑,丢泥,魔术分身,隐身,唱,跳(没rap,篮球),喷香水,吃鱿鱼须,火龙果。
  • 墨藍墨藍墨藍墨 3小时前
    抄袭游戏,呕
  • 鑫宇_4173 5小时前
    第五人格就是个抄袭游戏 ,他抄袭了一个外国制作的黎明杀机游戏不仅抄袭游戏规则和玩法,连技能条也抄袭了,更可恨的是,第五人格游戏机制比黎明杀机还要坑,辣鸡网易
  • 同学关系? 5小时前
    第二赛季入坑的,算比较老的玩家吧,主玩人类,人格天赋可以看排行榜上的大佬,每类角色有每类角色的天赋,所以多准备几套。救人位,特别是佣兵,是一定,必须带搏命的,空军还是跟着版本走,有佣兵的时候自己其实可以不带了,不管是什么角色,无伤救人都是最理想的状态,但不是让你傻傻的跑过去然后救下来就行了,一挂的搏命佣兵可以,其他没带搏命的一律抗刀,能不能扛到又是另一回事了。再就是卡血线,就是卡半,救援位贪机的一律打死,队友倒的时候就提前蹲点,好有机会给你博弈,除非被发现,不然秒救的一律打死?;褂锌忠蝗艘惶ɑ?,为什么就不说了,如果你是盲女啊,机械师啊,人皇机就离远点,遇到队友修机,修了一半的就不要抢了,刚修的话你就修,如果队友不让还是只能换机,他傻没办法。溜鬼就是拖延时间,还是靠转点,所以对地图要熟悉。咒术师挺适合新手玩,但现在增加了后摇,所以一定要你觉得监管要打你或者特别近的时候放,没事不要瞎放,特别是队友在你后面帮忙抗刀的时候,不管打不打你都别放,攒着,等上椅子了,三个也好了,被救下来后直接放大,然后转点,说实话,不推荐玩园丁,没有任何保命技能,拆椅子还会拖慢修机,国服园丁也不是拆椅子拆赢的,所以别杠。 屠夫我以前是主玩,基本思路还是可以说两句的,开局肯定不要死追救人位,空军如果特快交枪就马上找别人,但如果位置好可以拿一刀的话还是要贪的,开局要是遇到盲女,机械师那你就爽了,但你要是连羸弱都杀不了,还是放弃屠夫吧,再就是追开局没技能,或者保命能力弱的,比如咒术,勘探,先知,祭祀,(都是高端局的热门角色,其他的像医生,什么之类的角色不说你都知道好杀)也是个不错的开局,越快杀优势越大,最好挂到四周都是空旷,难转点的地方。版本优势的莫属蜘蛛杰克了,刚接触监管的还是红蝶好上分,三阶就贼吃力了,蜘蛛是最好的选择,但到了殿堂会被搬,所以杰克也要练,或者约瑟夫也可以,但约瑟夫意识要够,还要对地图很熟悉,黑白对操作,意识要求很高,但练熟了还是可以的?;褂杏龅角胺?,闪现牵气球,这种骚操作还是可以用的,再就是监管的天赋底牌了,前期金身,后期传送,有前锋或控制多的时候囚兽困斗必须带,再就是守尸了,不要和椅子挨太近,会打到椅子,那种自身擦刀救快的屠夫,比如约瑟夫,小黑,红蝶,可以带个一两点的狂暴,约瑟夫必须带三层,守尸尽量守过半,过半就是赚到,如果有人在旁边过半后直接打,逼他救,然后打被救下来的人,如果那个救人的人还抗刀,并且被救下来的人不能转到特别难杀的点就打救人的那个,然后马上追被救下来的人,反正他过半了上椅直接飞,(在即将过半的时候,救人位会想尽办法卡半,震慑的机会就来了)如果血条还差一半就尽量打一刀(每个监管都有自己的守尸技巧)等他救完就再打一刀,然后再追被救的人,没有什么比双趴更舒服了,比较恶心的守尸就是约瑟夫了,看似没什么守尸其实你点上三点狂暴,擦刀像狗一样,救人位稍微走位不当就是救不下来,
  • 旧城あ&い似梦 6小时前
    为什么要把永眠镇的地图改小???学校都没了。
  • 你看你^.^呢 8小时前
    别碰P5求求你求求你求求你求求你
  • Carry Lee 12小时前
    能重新上架杰克的公主抱吗?我是萌新没买到QAQ╮(╯▽╰)╭
  • Call可乐鱼 15小时前
    垃圾第五,园丁
  • TvT小宗 20小时前
    怎样才能从相册里面弄头像。
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